Право
компьютерных
игр и киберспорта



8 часов

Курс доступен онлайн + в записи

Организаторы
Программа курса
Блок 1. Компьютерная игра как объект интеллектуальных прав

6 июня,
10:00 -12:00
1.1. Компьютерная игра как мультимедийный продукт
1.2 Текст и компьютерная игра
1.3. Музыка в играх
1.4. Изображения, образы и видео в играх
1.5. Игровой код и игровой движок
Блок 2. Структура игровой индустрии

13 июня,
10:00 - 12:00
2.1. Студии разработки и инди-разработчики
2.2. Издательства
2.3. Дистрибьюционные платформы
2.4. Ключевые договоры между участниками игровой индустрии
Блок 3. Формы монетизации компьютерной игры

20 июня,
10:00-12:00
3.1. Виды монетизации компьютерных игр: free-to-play, buy-to-play, pay-to-play
3.2. Внутриигровая реклама
3.3. Новеллизации игр
3.4. Иные производные произведения
Блок 4. Внутриигровое имущество и моды

27 июня,
10:00 - 12:00
4.1. Правовой статус внутриигрового имущества.
4.2. Игровые персонажи и внутриигровое имущество
4.3. Страсти вокруг лутбоксов
4.4. Игровые читы
Вопросы и ответы
Преподаватель курса
  • Николай Андреев
    Организатор Юрфорума мастеров, Руководил налоговой практикой юридической компании "Зарцын и партнеры" и практикой цифрового права Taxology, автор Субъективного учебника права компьютерных игр, спикер ПМЭФ и ПМЮФ по темам права компьютерных игр
Фрагмент "Субъективного учебника по праву компьютерных игр"
Автор - Николай Андреев
Хотите получить электронную версию "Субъективного учебника по праву компьютерных игр"?
Оставьте свои контакты - и мы пришлем ее в течение дня
Записаться на онлайн-курс
5 000 ₽
место проведения
и контакты

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ:
Николай Андреев

andreev@yufm.pro

мероприятия
другие
2024
Балтийский юрфорум мастеров
12 - 13 апреля 2024
Санкт-Петербург
курс по основам налогового права
Старт - февраль 2024
онлайн
курс по правовым аспектам стартапов
Старт - февраль 2024
онлайн