Право
компьютерных
игр и киберспорта



8 часов

Курс доступен в записи

Организаторы
онлайн-курса
Программа
Блок 1. Компьютерная игра как объект интеллектуальных прав

1.1. Компьютерная игра как мультимедийный продукт.
1.2 Текст и компьютерная игра.
1.3. Музыка в играх.
1.4. Изображения, образы и видео в играх.
1.5. Игровой код и игровой движок.




Блок 2. Структура игровой индустрии
2.1. Студии разработки и инди-разработчики.
2.2. Издательства.
2.3. Дистрибьюционные платформы.
2.4. Ключевые договоры между участниками игровой индустрии.


Блок 3. Формы монетизации компьютерной игры

3.1. Виды монетизации компьютерных игр: free-to-play, buy-to-play, pay-to-play
3.2. Внутриигровая реклама.
3.3. Новеллизации игр.
3.4. Иные производные произведения.



Блок 4. Внутриигровое имущество и моды
4.1. Правовой статус внутриигрового имущества.
4.2. Игровые персонажи и внутриигровое имущество.
4.3. Страсти вокруг лутбоксов.
4.4. Игровые читы.

Преподаватель курса
  • Николай Андреев
    Организатор Юрфорума мастеров, Руководил налоговой практикой юридической компании "Зарцын и партнеры" и практикой цифрового права Taxology
Доступ к записи курса
10 900 ₽
место проведения
и контакты

ПО ВСЕМ ВОПРОСАМ:
Николай Андреев

andreev@yufm.pro

мероприятия
другие
2024
Балтийский юрфорум мастеров
12 - 13 апреля 2024
Санкт-Петербург
курс по основам налогового права
Старт - февраль 2024
онлайн
курс по правовым аспектам стартапов
Старт - февраль 2024
онлайн